第505章 游戏发布(2 / 4)

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虽然欧美的观众对于即时类的游戏比较偏好,但是即时类的游戏在这款游戏之中却不适合。

作为世界上第一个通过互联进行联络的游戏,这款游戏对于络信号的处理并不优秀,游戏之中普遍都有延迟,虽然延迟不高,但是作为一款即时类的游戏,这种延迟就足以致命了。

而且在游之中,玩家们最能够带入的是其本身的形象,而并非是如同《红警》一样,感觉自己是一个战略家。

自己就是自己,如果自己的这个人物是粗制滥造的话,对于很多人而言,都是不可接受的,这种人还有一个称呼:,“画面党”。

凯瑟琳就是一个画面党,所以为了画面,还有更加稳定的游戏xing能,游戏只能退而求其次,采用这种稍微类似于英雄传说g类似的游戏模式了。

虽然画面并不算太好,但是因为美工都是非常出众的人才,所以这款游戏的画面也是非常的绚丽一至少就这个时代而言,是数一数二的。

事实上,光论画面的话《红se警戒》都要略逊一筹,因为《红警》里面需要处理大量的单位,所以画面太好的话,对于系统本身而言,是不会太好的。

要说更好的游戏那就是大会最后的压轴节目了“整个游戏将拥有我们以往的游戏所无法到的巨型地图,对于玩家而言,这绝对是一个自由度极高的游戏!”

画面里面现在正在展示的,就是一个战士正在和怪物进行打斗。

虽然这款游戏很简单,但是为了填满光盘里面的20mb的容量,游戏工程师们还是想尽了一切办法的在游戏里面,光是魔法的系统,就很很多个,而且这整个游戏,光是地图的大小

,“如果我们的《合金弹头》也能够做成游的话,不会比这个游戏更差的。”那边的乔布斯似乎也并不打算认输。

,“诶?不过《合金弹头》做成游的话,是什么样子呢?”

换算成现实的话一就有00000平方公里,这已经比现实之中的半个英国还大了。

不仅仅如此在这其中,总共有超过00座城镇,这绝对是史无前例的。

当然,现在游戏的玩家主要是集中在少数的几个城市里面虽然有那么多的城镇,但是这毕竟只是一个游所以在选择的时候,就必须要让玩家集中起来。

现在的《魔法世界》类似于未来的dnd与wow的综合体,但是却因为时代的关系,又是有些不一样的地方。首先这就是一个2d游戏,事实上虽然能有一个画面,但更多的时候,画面仅仅只是将玩家的行为表现出来,玩家并不能够和后来的游那样直接操控人物,只是可以到游戏之中实际发生了什么,在游戏的模式上,也近乎于回合制。

在探险的时集,大家是可以自由行动的,不过进入了战斗,游戏就会变成战棋类,每一个玩家都有一个行动的时间顺序表,每当玩家行动的时候,游戏就会暂停,然后让玩家在规定的时间内做出自己的回应。

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