第223章 Nimbus游戏机(1 / 4)

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“是吗?”沃克点了点头。

“其实我们现在最主要的问题在于装弹,我们的计算机虽然能够完成这一个工作,但是大多数时候,坦克车内本身的空间问题,才是最让人头痛的。”

准心,就是着弹点的位置,根据激光测距仪测得的位置,还有炮弹的数据,计算机能够根据这些数据进行逆运算,然后将炮口的位置对准着弹点。

这就是传说中的指哪打哪啊

从机器上下来,沃克的心情很不错。

“对了,如果使用鼠标的话,虽然方便,但是会不会太不安全了?”

沃克问着技术员。

第22章bus游戏

沃克移动了一下鼠标,然后他整个人的座位,就开始移动了起来,而在面前充当炮管的铁棍,方向也开始变换了。

他了屏幕上面的准心位置,然后点了点头。

“真是不可思议,哦,这绝对是坦克史上的**”

座位质量监督管理办公室的负责人,沃克对于ark公司是非常好的,虽然他们的产品似乎是前所未见的,但是对于战争而言,的确有很大的帮助。

“是的,所以我们在正式使用的时候,将会在用固定式的手柄的操作方式。右边的按键是选择弹药的种类,左边是用来控制准心的位置。”

技术员解释着。

“事实上,我们最初是考虑采用一种触摸板设备,这样的设备更为精确,效果也更好,但是很遗憾,这种设备只是停留在设想阶段,并没有投入实用。”

上辈子的时候,凯瑟琳很习惯使用笔记本电脑自带的键盘和触摸板,这种触摸板一旦用习惯了,那就很方便。

所以,凯瑟琳的准星系统最初考虑的就是使用触摸板,但是很可惜,这种触摸板的想法有些不太现实。

虽然沃克使用的是鼠标控制,但是在战争中,这样的鼠标是完全不行的。

凯瑟琳原本是想利用电容触摸板作为设备,但是很可惜的是,现在根本就还没有这样的设备。

而这个哔哔小子之所以能够发展得这么快,和休斯公司提供的火控系统还有激光测距仪分不开。

――现在,这个系统已经是两家公司开始合作了。

沃克现在,正坐在一个技术员们搭建的用于实验的虚拟坦克的机器。<的平面的屏幕,在这个屏幕上面,有一个红色的准心,随着他鼠标的移动,画面就开始出现变化――这个画面,是源自炮管上面的摄像头。

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